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2つめは光属性のソウルタイプ片手剣✨ 光属性ダメージ上昇、魔爪モード時に与えるダメージ上昇、ソウルゲージが減る速度減少、ソウルゲージの増加量上昇、攻撃速度上昇などのアビリティがついています( •̀∀•́ )
※画像は開発中のものです
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2つめは地属性のオラクルタイプ槍✨ 地属性ダメージ上昇、状態異常「麻痺」無効、ゲージ増加量上昇、旋斬と旋斬覇のダメージ上昇、旋斬の溜め時間減少、オラクル槍のストックが1個溜まった状態で開始するなどのアビリティがついています( *• ̀ω•́ )b
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明日よりゲーム内に登場する装備をご紹介します|ω・)✧ 1つめは雷属性のバーストタイプ槍✨ 雷属性ダメージ上昇、槍の回転最高速度到達時のダメージ上昇、槍の回転最高速度到達時間減少、バーストゲージの減る速度減少などのアビリティがついています(>ω<)⚡
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あけましておめでとうございますฅ^>ω<^ฅ✨ 2019年、ドラゴンプロジェクトはますます楽しんで頂けるコンテンツを開発してまいりますので、どうぞよろしくお願いします(>ω<*)♡ ドラプロの微笑み天使パメラが描いた年賀状を、ハウンドのみなさまへお届けしますヾ(*'∇'*)シ
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2つめは火属性のオラクルタイプ両手剣🔥 スピンスマッシュ・ダイブスマッシュのダメージ上昇、攻撃速度上昇、攻撃時のマギゲージ増加量上昇などのアビリティがついてます。スピンとダイブで強烈なダメージを与えていきましょう( *• ̀ω•́ )b
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本日よりゲーム内に登場する装備をご紹介します│´ω`)ノ♪ 1つめは地属性のバーストタイプ双剣。両刃時・双刃時の攻撃速度上昇、両刃攻撃時のマギゲージ増加量上昇、両刃無限モード時のダメージ上昇などのアビリティがついてます(`・ω・´)
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明日よりゲーム内に登場する装備をご紹介します(`・∀・´) 1つめは水属性のバーストタイプ弓🌊 矢の爆発時ダメージ上昇、バーストゲージの増加量上昇、爆連穹モード中のゲージの減る速度減少などのアビリティがついてます( *• ̀ω•́ )b
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明日よりゲーム内に登場するモンスターのご紹介です|・`ω・)✧ 水属性ゾカロル種と闇属性ヴィゾフ種です。4本の腕が太く逞しいですね((;゚Д゚)ムッキムキ! 岩のような体のヴィゾフ種と戦うとハウンドさんも岩ボディに…?(llФwФ`)マサカ…
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明日よりゲーム内に登場する装備をご紹介します🎉 1つめは闇属性バーストタイプ双剣。闇属性ダメージの上昇、両刃無限モード時のダメージ上昇・攻撃速度上昇などのアビリティがついてます。より強さを発揮する両刃無限モードをバンバン発動してほしいです✨
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明日よりゲーム内に登場する装備をご紹介します|∀・)+ 1つめは火属性のバーストタイプ弓🔥 爆連穹モード中のダメージ上昇・ゲージの減る速度減少、マギの詠唱速度上昇などのアビリティがついてます( *• ̀ω•́ )b
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