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最高かよ…(自画自賛
製作中のライダーモデルの髪ウェイト分布です。髪の長いキャラをモデリングする際の参考になればと。
おまけ:さっきの仕上げ画像に更にAutoluminousをぶっ込んでtr=0.1、Si=0.35くらいにして、Y値を上げ下げするだけでかわります。
作りかけのこの人忘れてた
3点照明こんな感じで照らしてます。少し極端 赤:キーライト右前方から 緑:フィルライト左側から 青:バックライト後上方から ちなみに受け売り
最近三点照明使っていて、これがびふぉーあふたー
おおかたできた
そうそう、さっきの手のハイポリ化後にウェイト調整いらずでこれなので最初ポリ少なめで作ってウェイト楽して()のちにハイポリ化実行でも全然行ける気がします(ただし実行前のウェイト塗りはちゃんとしないと)