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Cubism Editor使って作ったのって1体だけだったし
そもそもがもう2年も前の話で完全に使い方を忘れていたので
首が傾くようになっただけでも喜びの舞
パーツを分けて送って頂いてたものを元絵を見ながら組み立てCubism Editor突っ込むところまでやっていたのだけど
ちょっとバランスが気に入らなかったのでPhotoshopに出戻りして主に目元の再調整
Live2Dのメッシュだから結構ザックリやっちゃってるけど
もしこんなザックリしたメッシュの入れ方をMMD(3Dモデル)でされてたら材質分けの時に発狂するなワイ…
明日からが怒涛の編集作業ってことを考えると
今日まで動画編集はお休みして別の作業やろう
というわけで昨夜頓挫したところからスタートなんだけど
なんかもうよく分かんないから最初からやり直しするか悩んでる