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6日目。昨日のフラグを回収する。思ったよりは分かってたかもしれないツーサイドアップ。顔のバランスは昨日の参照元の方が好みだった。もう少し大人っぽく見えるバランスを描きたいようだ。
5日目分。ツーサイドアップの奥側の理解が曖昧なので(略)
長義の前髪も課題だが、明日は先にこちらの資料を見つけて参照しようと思う。個人的に好みな仕上がりになったので、瞳孔は今後も丸っこくしていこうかねえ。
3日目。参考資料の角度を合わせてからやらないと、難しい角度は特に幼稚園児並みに無計画になる。と悟った。明日はもう少し簡単な角度にしようと思った。元のバランスとあんまり似てない。
昨日載せようとしたら更新に引っかかって流れた顔練習絵。顔のパーツバランスと特徴をまねる類の模写。何となく、自分はフル頭身の場合「可愛い」より「綺麗」が趣味なんかもな。と思った。結構自分好みに描けた。
5.風花
非刀さに要員審神者。先祖に獣系妖魔が複数いる家系の生まれなので、人間の割には野生の勘が冴えてる(再掲漫画参照
犬が大好きなので、狩衣の飾りが肉球だったり耳付き頭巾だったりする。付喪ってるつけ尻尾が感情に連動して動くので、生尻尾と初見では勘違いされやすい。
白黒漫画も想定しないといけないデザインで嫌な事。
アクセサリーの類は細部が大体潰れてしまう事。色付きの方の緑紐の太さだとトーン頭じゃ埋もれちまってな……。
どうも線画だけのこっちくらい太くしなきゃダメそうとなってぐれてる。ちくしょう。
4.ゼロ年代の審神者
元々はゲーム中年代と活動期がずれる他審神者でやりづらいゲームの新規要素ネタ用に作った審神者。山姥切サンド要員でもある。普通の若い女性がコンセプトなので、お洒落もアイドルも興味ある。しかし多分常人よりはコミュ強。話の中に出てこない審神者号は零銘(れいめい)。