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Le saviez-vous ? Toutes les animations de personnages sont faites à la main par notre artiste. Voilà comment elle a procédé pour faire la course d'Armel ! #indiegame #IndieDevs #videogames
Le saviez-vous? Nous voulions que tous les personnages aient une taille standard afin de n'occuper qu'une case pour les combats. Au final, chaque personnage possédera sa taille et sa largeur! Ce sera un défi technique qui en vaut la chandelle!
#indiedev #indiegame #videogames
Puisqu'on parlait d'Anna hier, voilà l'évolution de son design de 2016 jusqu’à aujourd'hui. À la base, Anna avait les cheveux longs et était très malicieuse, une manipulatrice d'émotions voir une assassine... #indiedev #indiegames #videogames
Bonjour! Nous vous annonçons que le travail sur l'histoire de l'univers avance bien! Ce travail permettra par la suite d'avancer le scénario du jeu et d'y ajouter plus de profondeur qu'une histoire linéaire. Peut-être un scénario à multiple choix? #indiegame #gamedev #videogames
Hors combat, Anna possédera la capacité de passer au travers certains obstacles comme des grilles ! Tous les autres personnages auront aussi leur capacité propre ! Que pensez-vous qu'Armel puisse faire ? #indiegames #gamedev #videogames
L'animation de course d'Armel est finie pour la gauche ! Notre pirate va pouvoir bientôt courir avec Anna dans le jeu ! #indiegames #gamedev #animation
Bonjour ! Aujourd'hui, nous travaillons sur l'amélioration de l'histoire, car si vous ne le saviez pas, Anna ne serait pas la seule héroïne de l'histoire. Pensez-vous qu'Armel puisse être un héros ? #indiegames #gamedev #indiegamedeveloper
Le codage des combats avance bien mais il manque des éléments essentiel pour que cela marche. Disons qu'il y a beaucoup de paramètres à prendre en compte !
Au passage nous ne seront pas là demain et après demain.
#indiegames #gamedev #indiegamedeveloper
Pour les phases de combat, Anna peut donner un coup de dague à ses adversaires. Nous comptons vous montrer plus d'images du système de combat sur les prochains jours, mais il nous reste un peu de travail à faire :) #indiegames #gamedev #indiegamedeveloper
Influer de la magie dans le sol permet tout un tas de choses, comme entraver ses ennemis ou améliorer ses alliés. Faites attention où vous mettez les pieds !
#indiedev #indiegame #indiegamedeveloper