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Godot4のCanvasGroupを使えば、複数の重なったスプライトを均一に半透明にするのもかんたん! Spineスプライトアニメーションで変に透けて困ることも……ない!
モカちゃん3D
キャラチップのベースできた!
やってる ローーーポリだと テクスチャで描いた方がいいかポリ数割いて作るか迷うところある
ふぉるたです。かわいくなりました。 よろしくお願いします。 デザイン・イラスト→@KwsmRta 神
WIP 最近さぼりすぎた~
にゃおきゃっとちゃんのファンアートをかきました かわいい, かっこいい, 天才 @nyaocat
ざくざく 自作アニメーションができたよ 8Dir! #indiedev #gamedev #ゲーム制作
作業風景と副産物
しろめは最後にやるべきだったな~~ 顔めちゃむずい 正面、斜め上の視点以外すぐおかしくなるね