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ふぉるたさんのイラストまとめ


個人ゲーム制作をしています
faultun.com

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Godot4のCanvasGroupを使えば、複数の重なったスプライトを均一に半透明にするのもかんたん!
Spineスプライトアニメーションで変に透けて困ることも……ない!

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キャラチップのベースできた!

1 4

やってる
ローーーポリだと
テクスチャで描いた方がいいかポリ数割いて作るか迷うところある

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ふぉるたです。かわいくなりました。
よろしくお願いします。
デザイン・イラスト→

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WIP
最近さぼりすぎた~

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にゃおきゃっとちゃんのファンアートをかきました
かわいい, かっこいい, 天才

4 13

ざくざく
自作アニメーションができたよ 8Dir!

9 26

作業風景と副産物

0 1

しろめは最後にやるべきだったな~~
顔めちゃむずい
正面、斜め上の視点以外すぐおかしくなるね

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