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JIRO@BlitzDiverさんのイラストまとめ


PC向け2DメカACT『Blitz Diver』製作中。ブラウザ試遊版はリンクから。主に進捗とか、進捗とまったく関係ないロボ/メカ/ゲームの話とかが流れます。 模型関係はこっち☞(@G26_mini)
plicy.net/GamePlay/159233

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【7/3進捗】
・敵:逆脚戦闘ポッド(ロケット装備)
・敵:逆脚戦闘ポッド(ミサイル装備)
を実装しました。

各ランチャーはBlitz(プレイヤー機)肩装備と同様のもので、撃破するとドロップします。
ランチャー装備型は弾速が遅く装弾数も少ないので回避に専念して弾切れを狙うのも攻略法として有効です。

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実弾系武器には威力を補正する要素が少なく、常に安定した戦闘が可能です。
対して熱線系兵器には装備や環境等、プラス/マイナスとも威力を補正する要素が多数あり、常に安定した性能を発揮することは難しいものの、条件さえ整えば実弾を遥かに上回る能力を発揮します。

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【6/21進捗②】
肩武器ミサイルランチャーのグラフィックを取り込みました。(システム的には実装済)

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【6/21進捗】
腕武器4種を実装しました。
左上:サブマシンガン
右上:オートライフル
左下:パルスマシンガン
右下:レーザーライフル
上2種は実体弾系、下2種は熱線系のダメージを与える武器になります。マシンガンは連射力に優れ正面戦闘向き、ライフルは単発威力に優れヒット&アウェイに適します。

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