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トレンドに上がってる日本刀女子だが、灼眼のシャナのシャナや、ビッグオーダーの紅鈴、最弱無敗の神装機竜の切姫夜架なんかも好きだが、一番印象が強いのはらっきょの両儀式。
好きかは別として😅
らっきょのキャラでは鮮花が一番好きだし、日本刀女子で一番好きなキャラは最弱無敗の夜架なので。
@sonodahideki ガンダムSEED DESTINYは、EDクレジット順を見えても分かるように4の主人公が変化することという条件まで守られてますね。
@haruharuFate また、バトル物の方でも、それまで主流だった努力・友情・精神論だったものに、幽遊白書という転機が。
幽遊白書に登場した『領域』により、根拠と工夫を重視したバトルが流行。
その為、ハーレム物でもバトルには根拠が大事になり、主人公が武道を部活で経験しているという強さの根拠が付いたと。
@haruharuFate そして、テンさんが書かれていたように、ヒロイン(そして読者、視聴者)が主人公に魅力を感じる根拠としてバトルが分かりやすいというのも有ると思われます。
2000年頃に異例のヒットを飛ばした月姫、Fateシリーズによって、そうした方が売れると判断されたのでしょう。
@fate_prototypeB そこはメルブラで既に通った道だったので、逆にバレル・レプリカやエーテライトはいつ出てくるんだという感じでした。
エーテライトの方は、結局使わないようですが。
@Zolku_Azolku 劇場版Fate/stay night[Heaven's feel]が、真っ先に思い浮かびました👍
メインヒロインが清楚な見た目の女子高生で、怪我をした主人公に中学時代から家に押しかけて家事をするくらい献身的。
そんなヒロインが、主人公が死なないようにしたり、恋敵に負けないようにしたりと奔走する物語。
@saikuru316 Wikipediaの情報をざっと見た程度の知識だったので、ずっと猫の姿なのだと思っていました。
グラブル版は、鼻の長いイヌ科の頭に、猿っぽい悪魔の体なのかと思いましたが、三角の鼻ってネコ科の特徴だったんですね。