濱村 崇 / GameDesignLabさんのプロフィール画像

濱村 崇 / GameDesignLabさんのイラストまとめ


ゲームデザイナー。2022年4月にハル研究所を退職。ここではゲームメカニクスなどのクリエイター向けの情報を発信します!代表作:星のカービィ参上ドロッチェ団 ディレクター/ 鏡の大迷宮 / あつめてカービィ / バトルデラックス / スーパーレインボー / ゼルダの伝説ふしぎのぼうし / KOFEX2 等の企画

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ゲーム中に、自分の考えた「世界」を構築するのはとても難しい😣
それは、オブジェクトひとつひとつに説得力をもたせないといけないからだ。
この説得力を産むためには歴史的、文化的な背景等を設定してく事が必要なのだけど、たったひとりの人間がそれを創作するのは、極めて困難!… https://t.co/QfOErQ0P3Z

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【ゲームセンターの衰退】
そんなTLを目にしたので、昔の事を想い出しながら、別の視点で振り返ってみました👀
懐かしく感じていただけたり「そんな時代もあったんだね」って思ってもらえると嬉しいな☺️

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ゲームデザインラボの、らぼちゃん
描きなおしてみました😊

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今回、ゲーム制作技術を伝えるゲームデザインラボを始めるにあたって、イラストもオリジナルで描きました。ラボちゃんです。
私の場合。企画書も仕様書も割と絵や図が多めな感じでした。
仕様書では、どんなカンジの絵を入れていたのかも、企画書制作手法として、来月から公開していく予定です。

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