G@ck|UIUXデザイナーさんのプロフィール画像

G@ck|UIUXデザイナーさんのイラストまとめ


UIUXデザイナー、ゲーム/WEBデザイナー、イラストレーター、漫画家、テクニカルアーティスト etc..
ゲームのUIUX設計なら誰にも負けない自信があります。
ロックバンド「KANNA」プロデュース。
アパレルブランド「OKickrrmuy」を運営。
お仕事のご相談はtwitterもしくはHPからご連絡ください。
visualworks-g.net

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大熊さんの初期設定デザインが発掘されたので晒しておきます。
むかつくキャラだけど新規編ではちょっとお気に入りなキャラ。

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くたばれ!SG業界 不憫なUIUXデザイナー 第39話 新規開発編⑮「エンドレスループ」

続きはブログで↓
https://t.co/ANq7TTmkhF

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くたばれ!SG業界 不憫なUIUXデザイナー 第38話 新規開発編⑭「地雷也様の暴走」

続きはブログで↓
https://t.co/fUNpNIuzDl

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食べ物のイラストって
めちゃくちゃ時間かかるけど
描くのが楽しい。

ちなみにこいつは概ねパスで描いている。
データがクソ重くなるので
良い子はマネしないように。

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くたばれ!SG業界 不憫なUIUXデザイナー 第37話 新規開発編⑬「栗栖の暴走」

続きはブログで↓
https://t.co/dTDYTCIVuX

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タータンチェックの道着
https://t.co/mDbgHgAgsP より
新規編のスタンプも作ろうかな。

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少なくとも今まで僕は
「どうやって画像を組み込んでいるのか?」
「どんな圧縮技術を採用しているのか?」を
把握しているデザイナーに会ったことが無い

だからAtlasがメチャクチャだったり
リソースがパンク寸前だったりが頻発する

グラが綺麗なプロダクトは
エンジニアさんが優秀なんだと思う

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くたばれ!SG業界 不憫なUIUXデザイナー
第36話 新規開発編⑫「デリカシー」


続きはブログで↓
https://t.co/5FJut1A0z0

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くたばれ!SG業界 不憫なUIUXデザイナー
第35話 新規開発編⑩「職場恋愛」


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https://t.co/b4M2EjOd2P

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戦国ゲームが流行ってた頃、
依頼で武将を300人くらい描いた。
オッサンかおじいちゃんしかいないから
その頃の僕の通り名は
「オッサン絵師」でした。。。

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