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ゲーム制作者向けイベント情報▶ @GameEventGM
60分でできるゲーム制作チュートリアル▶ gamemakers.jp/howto
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『Unity 2022 LTS』用のサンプルとして作られた2D農業シミュレーションゲーム『Happy Harvest』、アセットストアで無料公開
https://t.co/hZ4aBgBSty

2Dのシャドウやタイルマップ、2Dキャラのリギングなど、2D独自機能の解説記事も公開中。キャラのパーツ切替には「Sprite Swap」機能を使用

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国際色豊かなゲームを体験できた「TOKYO SANDBOX」をレポート!
https://t.co/vJPjju2LhT

マダガスカルの民話をベースにしたゲーム、ネコにもびびってしまうオバケのアドベンチャーなど、4つの作品を紹介

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大阪・梅田で開催されたインディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp」をレポート!
https://t.co/Eq0gNYihZC

『CodeReactors』『パーリィ・ナイトメア』など4作品を紹介

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【西川善司が語る“ゲームの仕組み” Vol.3】見た目とは違う!?ゲームの「当たり判定」
https://t.co/tDugIsHmdE

3Dゲームでは当たり判定をどのように処理しているのでしょうか?キャラクターや敵を「立方体の箱」に見立てて処理を行うAABBとOBBの概念をイラスト付きで解説します!

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講談社のインディーゲームクリエイター支援プロジェクト「GCLA Vol.1」の最終選考結果が発表
https://t.co/xE6kz5rGlw

『このバトルはあとでやります(仮)』の「うりも」氏、『きのこめあ』のmt.saji氏の2名がラボメンバーに。特別賞は、2回目の受賞となる『路地裏漂流記』の「化け猫00」氏

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✨イベントカレンダー追加情報✨

イベント名:博麗電脳試遊会EXTRA【展示会】
日程:2022年10⽉15⽇ 0:00 ~ 10月30日 11:59
会場:オンライン
主催者(敬称略):博電会、石読工房

カレンダーページはこちら:https://t.co/ZFoYW7AlsN

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オンラインで開催された「ゲーム制作ワークフローセミナー第5弾『ELDEN RING』メイキングセミナー」資料公開!https://t.co/KMVs26q8u5

背景デザインの注意点やキャラクター制作過程などを解説。コンセプトアート公開や、Q&Aでは開発現場の雰囲気などの回答も

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3年ぶりリアル会場の『東京ゲームショウ2022』、各社ブース概要やタイトルなど出展状況が発表!「ダンジョン」をモチーフとしたバーチャル会場の詳細も
https://t.co/4g1dKwXiE0

8/31現在で昨年を上回る605社が出展予定。リアル会場復活と配信・VRの同時展開による盛り上がりが期待される

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『GUILTY GEAR』シリーズの開発スタッフによるアニメ調キャラモデリングとボーン配置の解説動画が無料公開!第2弾は7/18まで、第3弾は8/2まで
https://t.co/eqKrAVAoB4

セルアニメ調ルックが特徴の同シリーズのメイキングTIPSが「DAIKIN×Autodesk CG Channel Week 2022」ページ内で公開。

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2024-05-13