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Test de brush dominical après visionnage de la bien bonne vidéo du bien bon !
Si vous connaissez pas déjà, foncez !

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Un ptit test d'anim que j'ai fait pendant le premier confinement (et donc on peut mettre qu'un gif par post...)

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Merci à tous, prenez soin de vous !

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Twilight Princess
Le meilleur Zelda...c'est Link's Awakening mais j'avais déjà fait un inktober entier dessus, donc Twilight Princess !
Dernier gametober de l'année, j'espère que ça vous aura plu ! Merci à tous pour les likes, rt et commentaires 🤍

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La DA de ce jeu, bordel ! Des couleurs partout ! C'est tellement stylé entre les persos, la musique... c'est un peu du jetsetradio-core. Ça fait du bien de voir autant de créativité sur une IP relativement récente !
(Plus qu'un jour !)

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Un jeu d'enfance, à l'époque ou Konami rimait encore avec qualité. J'y ai énormément joué mais l'ai fini très peu de fois. Un bien bon platformer avec pleins de pouvoirs ! Le saviez-tu qu'il faisait partie de la série Castlevania ? (version GB>NES)

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C'était bien, Clover Studio. Entre Viewtiful Joe et Ōkami, la patte cellshading marchait très bien. Un très bon jeu d'aventure, avec une DA vraiment original et un gameplay unique ! (On joue un chien en plus !!!)

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Bourré de défauts, le jeu m'a quand même laissé un très bon souvenir avec son ambiance et ses persos barrés. Dommage que l'on ai eu la version censurée ici !

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Un platformer dans lequel on ne peut pas sauter ? Ok ! Le principe du jeu se base sur le déplacement à l'aide d'un grappin, le level design répondant parfaitement à cette contrainte. Un de mes jeux préféré sur Gameboy !

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Mon premier Schmup, sur Gameboy. J'ai hésité pas mal de temps avec le vaisseau d'Axeley, mais finalement c'est le R9A Arrowhead qui l'emporte. Vous saviez qu'il y avait un menu de "dessin" dans le jeu ? J'ai jamais capté à quoi ça servait.

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