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2年前のアナログ絵が見つかって、少しずつでも進歩してたんだなって改めて実感。
来年はもうちょっと絵に時間を割いていきたいですね。
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「フラグ管理アルゴリズム」のご紹介漫画
#プレミアムツクールデー #オリジナル漫画
シンプルな記述で作れる、計算プログラムです。
たとえばマルチエンドのゲームで
大人数のキャラクターフラグを管理したい場合、
変数1つで管理することができます。
おはようです。
無事に全てのタスクを終え、平和な誕生日を迎えることができました!
1年前のイラストを見返してたのですが……
←去年 今年→
驚くほどの成長を感じませんか?!
イラストもゲーム制作もまだまだ成長期!
これからも応援よろしくお願いします!
おはようでs……いえ、僕にはまだ「おやすみなさい」が来てません。
推しの誕生日が連番なので、その分イラストの重圧が強い。
夜通しで何とかベースの着色まではガンバった……!
まだ影や背景がガッツリ残ってますが、
今日一日かけて頑張ります。
完成したら、絵垢から回しますのでお楽しみに。
@d3_961775 はわわっ!画像をいただいてしまった!
急ごしらえで申し訳ないですが、
お祝いとお礼を込めてプレゼントです!お受取り下さい!
おはようです。
4連休もとうとう最終日。鬱々とした気持ちが迫るあなたに、気分が晴れやかになる一枚をどうぞ。最終日、全力で楽しんでいきましょう!
#上条春菜