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#創作日誌(85)。ゲーム内のイベント絵の加工練習も兼ねて、 #艦これ より、時雨を作ってみた。今回の製作で得たフィードバックをもとに、ゲームではさらに背景を描いたりすることも考えていきたい。あと、時雨かわいい。
全体図はpixivにて↓
https://t.co/4gvthvLvJM
#創作日誌(82)。#Blender 先週から続けていたティーガーⅠ重戦車、完成! 段ボールで作成されたという設定で、なるべく直線や角の付いた円で構成してみた。砲身先にあるマズルブレーキの形状も頑張ってみた! 細かい部分については後で描き足す予定なので、基本形だけと割り切ってる。充実感がある……
今晩ここまでしかできなくて草
やっぱり仕事終わりからの調理からの片付けからの趣味の時間ってなかなかになあ…(ほんとはwi-fiの調子がクソ悪くて萎えてただけ)
製作日誌(4)。一枚の絵をもとに切ったり貼ったりのあと、動かしてみた。やはりこのくらい動きがある方が、「動いている」という感じが伝わって良いかも。背景やフィルタ機能を使って下手くそさを隠しつつ、より物語性だとか感覚を伝えられたら素敵だ。提供して下さった方、ありがとうございました。
製作日誌(2)。画像をドット絵(っぽく)変換する場所を発見。どうやらキャンバスサイズいっぱいの画像の方が、変換した際により綺麗に変換されるようだ。細かい設定によって様々な加工ができるが、個人的にはこのスーファミ的な変換設定が好み。この設定を見つけるまで非常に苦労した……。