Un chico normal que disfruta de la animación.
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Tampoco hay que dejar de lado la animación de efectos de Matsumoto, con humo bien formado sin mucho sombreado, el fuego pareciendo casi liquido o los escombros con buena tridimensionalidad y formas interesantes manteniendo fuertes sensaciones físicas de peso e inercia
Norio Matsumoto implementó lo que venía trabajando desde años previos: Animación priorizando el Flujo de movimiento por sobre lo demás, en gran medida influenciado por Gosenzosama Banbanzai! de Satoru Utsunomiya (うつのみやさとる), The Hakkenden y probablemente Mitsuo Iso (磯光雄
La expresividad de los personajes y el movimiento fueron muy favorecidos, al igual que el énfasis en generar una fuerte sensación de volumen tridimensional
Se plasmó un estilo único de presentación, logrando un conjunto técnico exageradamente llamativo, desde una composición de planos con perspectivas complejas, una excelente continuidad de escenas para que todo fuese entendible, además de una simplificación de modelos y sombreado
No hay muchos ejemplos de episodios de anime TV que hayan marcado un antes y un después en la industria debido a su alto nivel de calidad técnica, pero el mas fácil de reconocer probablemente sean los 3 episodios de Atsushi Wakabayashi (若林厚史) para el primer Naruto
Black (Star Wars Visions): Shinya Oohira regresa a la dirección de un proyecto antológico después de 17 años
El propósito de este cortometraje es hacer Fully Animated Backgrounds para coincidir con la música de Sakura Fujiwara. Hay 9 escenas, cada una con 1 Animador Principal
Ghost: Shingo Natsume dirigiendo un largometraje original, con Norifumi Kugai y Natsume Ono en el diseño, además de contar con el equipo del productor de animación Yuuichirou Fukushi
Los últimos proyectos de Natsume fueron Sonny Boy y Tatami Time Machine Blues, ambos increíbles