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Grardoxさんのイラストまとめ


Un chico normal que disfruta de la animación.
Animation / Animators Illustrations / Producion Materials / Kanada / Sadamoto / Gainax / Digital Monsters / NieR
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Cada uno equipado con un Aircraft VTO y con sus propios motivos personales para asumir la misión.

Una historia simple pero que hubiese sido interesante bajo la dirección de Hideaki Anno y los temas centrales de antiescapismo que más tarde se trasladaron a Neon Genesis Evangelion

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Muchas veces en la producción de algún proyecto animado, el Diseñador de Personajes es quien toma el cargo de Director Total de Dibujos, obviamente para mantener una consistencia en los diseños durante todo el proyecto.
Por ejemplo Yoshiyuki Sadamoto en Royal Space Force (1987).

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El diseñador Shigeto Koyama (Big Hero 6, Promare, Star Driver) entró en la industria en 2004, más precisamente en la producción de Top Wo Nerae 2! Diebuster.
Yoshiyuki Sadamoto fue quien lo contactó para preguntarle si quería unirse.

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¿Es mucho pedir una adaptación animada de videojuegos como Digimon Re: Digitize o Story Cyber Sleuth?

¿Qué tal una adaptación del manga V-Tamer 01 o una de Xros Wars?

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Las producciones que considero mejor animadas.

Tv: Space Dandy (Bones, 2014).
OVA: FLCL (Gainax, 2000).
Movie: REDLINE (Madhouse, 2009)

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Reminder.

-Digital Monsters.

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The original evolution line of Agumon.

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Después del fracaso de Nadia, se comenzó a planificar un proyecto llamado "Olympia".
Siendo propuesto por Anno Hideaki (pero que nunca se unió a la producción).
Sería una película producida por Gainax, con diseños de Sadamoto Yoshiyuki e ideas generales de los miembros Daicon.

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La saga de juegos "Dot Hack" (.Hack) tiene un diseño de personajes hermoso por parte de Yoshiyuki Sadamoto, pero la jugabilidad está horrible, sin mencionar que tienes que farmear como un enfermo.

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La diferencia con mi versión de Simon "The Digger" es extrema

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