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どんつく、さんのイラストまとめ


ゲーム業界の片隅で活動中です。ドッター→2D→3D→現在主に企画
■職能 ドット絵、2D、3D、アートディレクション、企画、雑用など色々
■突発性難聴発症後、左耳が少し難聴
■趣味 プラモデル、粘土、らくがき、ゲ一ム、軽めの運動など
◇現在ドット絵おさらい中、ゆるいドット絵講座の実施検討中

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ドット絵「特殊基盤技師」点検作業中 

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ドット絵「旅途中」矢印妖精が示す方向(適当)へ移動中。道中仲間が増えていく傾向あり 

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ドット絵を拡大した時にガビンガビンになってしまうのは何故?と複数聞かれたのでそれのまとめ1。1.25倍とか小数点有の拡大率で大きくするとドット絵の性質上ガビガビになります。ドット絵は整数倍で拡大しましょう。解像度の高いイラストと性質が違うので拡大する場合注意が必要です

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ドット絵技法メッシュ使用例 4枚とも以前描いた物です。1枚目は最近のドット絵です(基部はワンちゃん石像と同じ)。2枚目から4枚目はかなり前に作画したドット絵です。メッシュ(当時はタイルパターンと呼んでました)は描きこみを表現しやすいということで当時多用してました

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ドット絵「捕獲師見習い」頭の上にて捕獲中 

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ドット絵の技法のひとつ「メッシュ」についてのアンケートです(画像はメッシュを用いたドット絵です)リプにアンケートをつけたので解答宜しくお願いします。

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ドット絵「読書する魔物」 

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ドット絵「ロボット修理技師見習い」各技能ごとのロボットを所持。彼らと連携しつつ諸問題解決。 

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今年は大きいサイズのドット絵を描けていないといいますか。スマホアプリでドット絵描いてた率が高かったですね。そろそろPCでの作画率を戻したいところ 

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