//=time() ?>
メニューBGとりあえず完成
ウインドウの表示領域は出来るだけ線を少なくしていたのに
モブを配置したらガッツリ重なってしまいました
次はラボ(ショップ)だ
主任ちゃん変移
足の太っとい案内人、名前はヘルミーネ主任
描くのはこれで3回目になる
1人目:クラッシュした別ゲームから転用、絵柄が合わない、不採用
2人目:1人目をブラッシュアップ、グラデ多過ぎ描き込み過ぎ、不採用
3人目:色数と絵柄を見直した新規、たぶんこれで決定
4人目:来世
@blondmaniax いえいえ、そんな大層なモンじゃw
(でも格好イイのでイメージボードということにしよう)
まぁ闘技場も同様のラフから形にしたので何とかなると思います
BG用ボス姉ちゃんの前腕修正完了
文字が重なるし、必要なのは下画像の緑の範囲だけ
画面に出てしまえば多少の不自然さはもう気にならないかと思います
今日は頑張った!おやすみなさい!
ラフ絵を二階調化、そこから線画に起こして仕上げる
で、手持ち素材とフォントでデッチアップすればハイ完成
この絵はボス姉ちゃんBGの大型スクリーンになります
あと2~3枚こういう絵を作ってパカパカ切替えたら面白いかな、と