한대훈 / Daehoon Hanさんのプロフィール画像

한대훈 / Daehoon Hanさんのイラストまとめ


Game director of #DungeonStalkers (Now), #MetallicChild (2021), #OverturnVR (2017), #SmashingTheBattle (2016), Love2 Parfe (2004), Love Parfe (2004)
chzzk.naver.com/6dfad3f155a4bc…

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팀원 분들이랑 회식으로 보러가기로 했다!
젭알 다들 좋아하셔야 할텐데'ㅁ'!

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마블 스냅 잘 만들었네;;
이 심플한 룰과 심플한 카드 능력으로 이정도 플레이를 만들어낸게 대단하다.
하스스톤의 재미는 우연이 아니라는 걸 증명하는 게임.

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토르 '러브앤썬더' 간단 소감.
- MCU 최악의 작품이라는 이야기가 나왔었는데, MCU에는 사실 최악이 꽤 많아서 그 수준은 아님.
- 서사에 문제가 있는데 편집이 많이 되지 않았을까 싶다.
개그씬은 살리고 진지한 씬은 컷하는 방향으로 된게 아닐까 싶은?
- 개인적으로 아쉬운 점도 있지만 재밌었다.

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크크, 다들 싫다곤 하지만 몸은 정직한걸?

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오늘 액션스퀘어 X StudioHG에 축하해주신 분들에게 감사드립니다 :)

저희 스튜디오에 합류에 대해서 궁금한게 있다면 얼마든지 DM이나 멘션 주시고, 소개도 많이 부탁드립니다!
제가 잘해드릴거니까 걱정마시고! :D 하하하

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액션 스퀘어 Studio HG에서 개발자를 열심히 모집하고 있습니다!
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아래의 링크를 읽어주시고 궁금한 점이 있으시면 언제든지 멘션나 DM으로 메세지 주세요 :)
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이때 정말 눈에 선하게 기억이 나는데, 기자님이랑 인터뷰를 본격적으로 하기 전에 농담을 주고 받고 있어서 만화에서 처럼 대답했는데, 옆 테이블 여성분이 갑자기 눈이 마주쳤는데 아주 실망한 표정이였다.
미안해요... ;ㅅ;

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외주 원화가로 바뀌기 전에 직접 그렸던 로나.
초기에는 내가 그린 그림이였지만, 퍼블리셔와 게임 출시까지 일정이 정해지고 나서 남은 그림 장수를 보니 내가 2달은 그림만 그려야 하는 일정이였다.
패키지를 내기 위해서는 반드시 일정을 맞춰야 했기에 외주를 결정하였다.

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