Yoshikazu Hinata_Hiata(ひあた)さんのプロフィール画像

Yoshikazu Hinata_Hiata(ひあた)さんのイラストまとめ


22 3DCG #IwakenLab
Project F メカ・銃器・キャラ デザイナー&モデラー
ご依頼 [email protected]
ポートフォリオ vivivit.com/hiata
booth neta3dmodel.booth.pm
artstation.com/hiata

フォロー数:994 フォロワー数:6792

自作ロボwip6
外装系が大体整ったので関節可動部をでっち上げてテクスチャに回す、剣の格納方法が大分前衛的になった。

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blenderでボール ボーイを作成 wip3
遂に腕まで生えた、と言うことでガンダムU.C.ENGAGEよりボールボーイです
キャノン砲がどちらかと言えばカトキ版に近いので本体もカトキ版に寄せてく方向性で仕上げてる、真面目にblenderでモデリングするのは初めてだからわりかしいい感じでは?

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blenderでボール ボ?を作成 wip2
何故か脚は生えたが顔面がガンダムのボールもいるし誤差誤差!!
おや?今度は側面に何か、、、、、

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blenderでボール?を作成 wip1
ボールのはずなのに何か生えてきているような?

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ゲルググ3モデリング wip22
上半身のデカール貼り大体終わり!!大分ハイディテール感を出せてる感じがする
  

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これをやりたいがために作った気がする
  

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ゲルググ3モデリング wip21
UV展開と仮モデルの設定終わり!!
ここからが本番と言って差し支えない、、、
頭が痛くなるようなUV、、、引き換えにFusion製にしては美しいレベルのUVを実現したぞ
  

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ゲルググ3モデリング wip20
遂にモデル(暫定)完成!!
  

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Nice to meet you!
I saw your workflow and tried to reproduce it, but when I create an image from the background depth, it does not follow the depth at all. Or is there some such setting?

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昨今流行りの骨格推定からの画像生成こうするのか、、、
もうポーズガチャとかi2iとかしなくていいんやな、、、、、

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