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週末「肩」の練習してた。「漫画素材工房」さんの解説がすごくためになった。目標意識を持って描くことは大切・・・とは思うのだけど、自分の場合は練習しかしない沼に落ちるのでほどほどにしようと思う。
Anmiさん個展参加記念。同人誌のキャラを描いてみました。こうして描いてみると、実力云々ではなく絵のベクトルが違う事を感じます。Anmiさんは積み上げられた地力で「最小限の力で最大限の効果」を出している。私の絵はその逆だなぁ。 #SUPERBLOOM
先日25日(日曜)にて、同人ショップ買い物帰宅後の私。店頭も通販も全滅でした。まさか3日も在庫持たないとは思わなかったなぁ。今まで地方在住だったので、東京の人口・ネット通販の競争率を甘く見ていました。#C96 #夏コミ
夏コミに出発直前のイメージで描いたものです。描いたのも夏コミ前です。・・・後ではこんな爽やかな絵は描けません。ほんと地獄でした。東館を早く返してほしいです。 #夏コミ
FF14より MMORPGなのに、マゾいレベリングや超低確率ドロップなどの極悪要素がなく大変素晴らしい作品です。・・・ですが、やはりオンライン作品という事でボリュームがすごいので休止する事にしました。当面は絵、ブログ等自分が頑張りたい事に注力したいと思います。
「プロジェクトノア」という作品に期待してるので、ノア様を描いてみた。本当に9月9日で大丈夫なのか?ゲーム内容が未だに不明と不安要素は多いですが、楽しみに待ちたいと思います。 #プロジェクトノア
世間一般の好みからはズレてるのだろうなとは思うのですが、「天気の子」のほうが私好みでした。『恋愛描写が薄い』『「天気」というテーマが新鮮』そのあたりが刺さりました。ゼロ年アダルトゲーム世代に好評という事なので、世代的な背景もあるのかもしれないですね。 #天気の子
唐突ですが、納豆まぜお氏をはじめとした意見に感銘を受けて「量」を重視してみたいと思いました。そんなわけで、今後は未完でも一定の基準を満たした絵を毎日投稿するようにしたいと思います。