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このタイプのドット絵なら
1.紙にラフを描く
2.取り込んで色を決める
3.ラフをベースにパーツ分けしたドットを打つ
4.モデルに変換し、関節を設定してアニメーションを作る
5.ゲームエンジン側でアニメーションをいい感じに再生するプログラムを書く
という流れで作成してます! https://t.co/SOnCyZIE7f
うちのタブーレスバスケットの見た目は赤ずきんがモチーフなので、大悪魔という設定とビジュアルが似てるのは完全に偶然ですね…… #DANMAKAI https://t.co/AmCRpLjVh7