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稲塚 春@ハルねこさんのイラストまとめ


たまに絵を描くゲーム制作者
イラストとかはハイライト見てね

お絵描き・DTM・フォント・ゲーム制作色々やってる創作派の獣
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弾幕におけるランダムばら撒きのコントロールの大切さ

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いまさらDANMAKAI豆知識

ベアトリーチェは天空をテーマにした弾幕を使ってくるのですが、通常攻撃は「虹の色」かつ「星⭐️月🌙太陽☀️をイメージした形状」という構成になっています

どれも空に関係するものですね

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原神、アイノのイベントはLive2D絵が沢山あってかなり推されてるキャラだというのがわかる……

やっぱピンク髪ロリですよ

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いかん、これはチクチクツイートだ

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武蔵『釣りは人を傷つけるものじゃない!こんなもん……要らないよーっ!』

私「おっ、投げ捨てるのか?」

武蔵(ルアーを握りつぶす)

私「握力強すぎる」

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フエラムネのハロウィン限定パッケージ、やはりコンドームすぎると私の中で話題に

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ふと懐かしい中国製の弾幕シューをやってた
ラスボス戦前の主人公のこのセリフ、やっぱり酷すぎて笑っちゃう

※敵のお嬢様は『生まれつき見えない目を治そうとした』という、割と情状酌量の余地がある動機で闇の魔力に手を出しています

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ポケモンのプリンとプクリン、赤緑青の頃はドット絵の目が左右で大きさ違うのが怖いというのが語り草だったけど……

初期の水彩画の時点でも左右の目の大きさが違うので、もしかしてドットのクセとかじゃなくて最初は「本当にそういうデザインだった」可能性がある……?

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