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このムジュラの仮面のファンアート、自分としても珍しく、①鉛筆下描き ②Gペンでのペン入れ ③水彩での着色 ④仕上げ・黒ベタ塗って完成、の製作工程を逐次スキャナーで取り込んで記録に残してたのよ。紙に描いた着彩絵でこういうの残すなんて、今では動機が自分でも不明。おかげで貴重な記録に。
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面!! 64当時、ゲームとしての遊びの構造はもとより、舞台の構造、物語の構造、そしてキャラの構造、全部がグイグイ心に迫るゲームだったなァ。 「少年は月夜をめざす」(2015年 Gペン・水彩) ムジュラ3DS版発売の時の一筆。あの原作絵の、陰の黒がいいのよ。黒が。
よこうら君( @ykr55amg )のところの看板たる「すっから館のマイカ」10th Anniversary にて錦繍綾羅の御歳暮を進呈申し上げる次第。 なんかそもそもキャラ造作は私が原案ということで、正装・装束のバリエーションをご提案する次第。
「進歩と調和、対立そして昇華」(Gペン・透明水彩 2021年) #ゴールデンウィークSNS展覧会
「雷石の調和」(Gペン・透明水彩)
ところがハイラルも、ゼルダ姫も、トライフォースもほぼ出さなくても、 それでもこういう濃厚で紛うことなき「ゼルダの伝説」が出てきたりするのでやっぱりこのシリーズはスゴい。 ムジュラの仮面は、64の時からスゴい衝撃作だった。「少年は月夜を目指す」(2015年) #ゼルダ35周年
「黄金の聖三角」(2011年) ってことは、25周年の時に描いたイラストだコレ。特定のタイトルじゃ無くて、各要素のつまみ食い的イラスト。 ハイラル、ゼルダ姫、トライフォース、このシンプルさが「ゼルダの伝説」の世界観の格好よさだと思うんですよ。 #ゼルダ35周年
#見た人もなにか無言でタコあげる
こりゃあ、霧隠うずら殿からバトンが来たうえは、なんか廻しておかないといけませんなァ。巡り合わせというやつで。#イラスト #イラスト好きな人と繋がりたい (併用 #ペン画を流してペン画民を増やそう ) で、たまにはTwitterにも、君の描いた画を寄越しなサーイ→ @ykr55amg https://t.co/ABcEWwF8od
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