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Juanjo Muñozさんのイラストまとめ


Vivo en Japón. Como ramen. Fui uno de los fundadores de @AventurasAD. Y del @CAAD_es. He escrito muchos fanzines. Y un libro. O dos.

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Paco Zarco, antiguo ilustrador y grafista en ha realizado una ilustración diaria para su Inktober con populares personajes de cómic. Yo me he hecho con su Sláine, recordando la aventura homónima de Creative Reality distribuida por Martech. 😄
https://t.co/EztfTSuYJZ

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En lugar de asustar a la distinguida concurrencia con una afoto, trato de que las editoriales del CAAD muestren una caricatura o ilustración de mi persona. En el tendremos un excelente trabajo de Paloma, conocida por estos lares como . ¡Gracias, maja! 🤗

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"ZZZZ", de los prolíficos Les Hogarth y Clive Wilson, fue la primera aventura que jugué en Commodore 64. Una de las cosas que me sorprendió, además de los iconos de control, fue que contaba con música de presentación y efectos de sonido, como el timbre de la bicicleta. 😯

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"Supervivencia" o "El Firfurcio", el minijuego no comercial de está basado en "TEWK", que venía con el parser PAW para demostrar sus posibilidades. Aparte de la la traducción se cambiaron algunos detalles y se añadieron otros, como se puede ver en las imágenes. 🤭

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¡Ya está disponible el 52! 😄

Podéis descargarlo de aquí:

https://t.co/uwKBKsyNOF

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Veamos la cuasi-definitiva portada del CAAD 52, que muy posiblemente esté disponible este sábado... mutatis mutandis, claro.

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La segunda aventura de texto española publicada comercialmente fue "La Princesa" de Fromesoft, que Software Center lanzó unos meses después del "Yenght" de Dinamic. Pese a ello, su publicidad decía ser el "primer programa conversacional exclusivamente desarrollado en castellano".

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¿Es posible empezar a jugar la segunda parte de "Los Templos Sagrados" de con una contraseña errónea? Pues sí, pero tendremos forzosamente que reiniciar el juego puesto que no podemos avanzar más allá de las primeras dos localidades sin morir. Qué mala leche, ¿eh? 🤭

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"La Aventura Espacial" fue innovadora en muchos aspectos. Por ejemplo, fue el único juego de que contó con tres partes. Efectivamente, los ordenadores de 16 bits tenían una parte más que los de 8 bits. 🤩

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«El pacto» era el único juego de la Bolsa del para Amiga, y ha sido localizado gracias a , que lo ha conseguido a su vez de spiral, en un grupo de Amiga. ¡Gracias a uno por conservarlo y a otro por pasármelo! Aquí lo tenéis disponible: 😎

https://t.co/Gz8VudGlNn

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