//=time() ?>
エディタでスタンダードシェーダーのOpaqueのエミッションとセカンダリテクスチャを切るとこうなるんだけど、ビルド後との差は左側の影が投影されてることかな。
unlit系に差し替えても結果は全然違う感じだったし、明らかにビルド後になにか起きてるっぽい
自作ゲーバトル、進化の軌跡!
(1)2015年 // ウディタ(開発中)
(2)2016年 // ウディタ(体験版)
(3)2018年 // ウディタ(ひとあそびver)
(4)2021年 // Unity(新作開発中)