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山乃ゆぎとさんのイラストまとめ


フリーゲーム「ホシウタ」完成しました。2023/11からBlender勉強中。
ホシウタ攻略はサイトに公式情報を掲載中。
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色味修正
基本的に旧顔グラから色を拾ってきてるんだけど、それだと明るくなりすぎるところあるなー

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途中さぼりまくったのでやっと塗り終わった
アグリは15年でめっちゃでかくなるキャラクター

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最後に一枚レイヤー使って細部を描き込まなかったらやっぱり粗が目立つ
ちょっと前までこれやってなかったから粗が丸見えなのに悩んでた

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着色まで完了ー
しばらくホーウェンとか色白系描いてたからアグリの色彩がまぶしい

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二度と描けない髪型のキャラクターを描くもんじゃないな
今日は少年期編アグリの色分けまでで力尽き 青年期編は手つかず~

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色分けまで終わり
今までラフしか描いたことなかったからやっと形ができた感

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前の顔グラと今描いてる顔グラと比べたら厚みのある人間が描けるようになったなぁとは思う
前のはファイル保存日時だと2013年だから、6年間の変化としては地味なのかもしれないけど、たまにこうして進歩を確認すると自分がんばったって気持ちになれる

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眼鏡の位置替えたら印象変わったー

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今日の作業はここまで
青年期編の清書まではできなかったよ・・

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