즘… Bluesky @KIDWMAさんのプロフィール画像

즘… Bluesky @KIDWMAさんのイラストまとめ


즘 / KID | Do NOT REPOST or EDIT my artwork. | 3D Animator, Previs/Postvis Artist, Storyteller | OC | 휫잭 |

フォロー数:573 フォロワー数:9234

걍 링링 컴애니과 요약본인데

1 7

와 머리푼 애니메 잭

1 15

+ 다 정리된 머리카락은 대충 이런식으로 나눠졋읍니다

사실 하다가너무 힘들어서. 뒷통수는 그냥 한색으로 밀어버리고 부분부분 튀어나오는곳만 . 색칠햇읍니다 색마다 부분이 나눠지거든요 . . . 하...

12 52

5. 끝

와! 끝낫습니다! 렌더링으로 귀여운 휘틀리 머리칼을 감상합니다. 휘틀리도마음애드는모양이군요

그럼모두 해피엑스젠!

10 50

4. 마지막 터치

지옥의 빗질 시간이 끝나고 머리카락 레이어를 켜면 이런것이 보일겁니다. 몇가닥씩 밖으로 삐친 머리칼들도 가이드를 추가해서 디테일을 살려줍니다

5 24

3. 가이드를 더욱 추가해주며 브러시로 모양을 잡아줍니다

지옥의 시작입니다 저는 이 파트만 18시간을 했습니다 뭐가뭔지 잘 보이지도 않는 상황에서 저 한가닥 한가닥을 부분지정해서 브러시로 움직이며 다듬어줍니다 휘틀리의 머리는 펌이있고 복잡하기 때문에 더 힘듭니다 직모는 상당히 쉽습니다

3 39

2. 머리카락을 자라나게 해준 뒤 뭉칠 구역 지정해주기

두피(?)에 일일히 부분부분 색칠을 해줘야합니다. ㄹㅇ 노가다 에바입니다 저 색이 칠해진 부분의 머리카락은 그 안의 가이드만을 따라가기 때문에 잘 나눠줘야 합니다

8 48

사람들이 휘틀리 머리칼 어케 햇는지 궁금해하길래 간단한과정. 올려봅니다...

1. 머리칼뼈대 잡기

머리카락이 자라날방향을 정해줌미다. 이게 없으면 머리칼이 그냥 사방으로 뻗어나갑니다

362 665