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KO-KIさんのイラストまとめ


ゲーム会社で2Dの仕事してます。絵の投稿は稀です。80,90年代の特撮、玩具、ゲームが好きです。RP多めなので苦手な人は非表示設定お願いします。
26年~長崎

※現在、お仕事の依頼は受け付けておりません。
DA deviantart.com/ko-ki
pixiv.net/users/67121

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ヤタガラスのドットアニメーションみてると布のアニメーションすげぇと思う。そして行き詰る下半身の布アニメーション、上半身はのちのち調整予定。

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6年以上経ってすみません、以前リクエストいただいていたニノンになります~

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続きはまた今度

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待機から豆鉄砲でるまで4Fなんだけど、4Fまでのアニメと待機戻りのアニメつけないほうがよさそうかな。  

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うーむ、IK関係で上手くいくアニメができない...見て右側のスネが変な方向に曲がったりしてすげぇ時間取られる、現状妥協してこれで落ち着いてる  

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2.メッシュ設定、1つの画像に対して複数の骨をいれてアニメーションさせる場合に必要になります。3Dみたいに面を意識して設定するといいです。

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城ヶ崎姉
60fps出力だとデータ重くてアップロードできなくて30fps出力でやったらスピード速かったんで間の45fpsで出力

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個人用メモ◆ドラスラのDBサマナー_イオタ

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個人用メモ◆ドラスラのDBウィザード_ガイア

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