//=time() ?>
ランス10のサテラちゃんがこちらだが、髪の裏側や影側に白をめっちゃ置いてるのね、多分髪が柔らかくてペラペラに描いてるから色んなところに光の当たるからか。
あと左側の髪が光が当たってとても鮮やかな色になって、右側は光当たってないから赤の深みが増している。
教本とかにはなかった描き方ねぇ
#ホラエドンの作画修行
ファイアーエムブレム 烈火の剣 ニノ 塗り
は〜、雷作画難しい。
フチとりとか加算(発光)とかガウスぼかしとか色々やりましたがとりあえずこんなもんです。
塗りにクレヨン使ったらそこそこいい感じ、特に青。黄色はダメだな〜w
#ホラエドンの作画修行
ドラゴンクエスト11 ベロニカ塗り
メラゾーマもっと深みのある炎にしたかったが初炎作画だしまあこんなもんじゃろw
光源がメラゾーマだから近いところはテッカテカに光らせといた。
覆い焼き(発光)レイヤーを使って黄色とか白を使うとテッカテカになりますな。
#ホラエドンの作画修行
セト=ドライエル 塗り
シルフェイド見聞録設定資料集では淡い水彩っぽかったけどそんな技術ないのでベタ塗りで。
ほっぺにピンクを塗り、そのまま顔の影もピンクにしてみた。顔に赤みがさしてかわゆくなりますな。
表情をつける際は眉の形がなかなか重要。二巻表紙の霊夢といい、キメ顔は眉を寄せるのがよいのかね。
朗らかだったりリラックスしてる時は眉が離れる。
今月は正面顔を主に修行。
今の所
精悍系(霊夢、阿求)
幼児系(にとり、針妙丸)
美人少女系(咲夜さん)
美人大人系(人間マミゾウさん)
を描いておりますな。まだまだ色んな系統がありそう。
#ホラエドンの作画修行
にとりホント線がシンプルだな。シンプルだけど可愛いのは大変よろしい。しばらくはにとりを描き込んでみるか。
眉の位置がかなり寄ってるのは表情によるものか。二巻表紙の霊夢といい、キメ顔は眉を寄せるのがよいのかね。
リラックスしてる時は眉が離れる。