川澄シンヤさんのプロフィール画像

川澄シンヤさんのイラストまとめ


個人サークル「Clear Color」でゲーム制作をしています。
ヤンデレ、NTR、クーデレが好き。

「リバース・ゲーム」の完結編、公開中です!

⚠私自身に個人的な感情を持つことはお控えください(ブロック対象)
lit.link/kshinya

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【進捗】
スチル、残り十枚ちょっとです。
ちなみにこのスチル、差分が8枚あります。重要なシーンで登場するので、プレイした時に細かな表情(感情)の変化を感じ取ってもらえたら嬉しいな。

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現時点でスチル8枚描きました!残り約20枚がんばるぞ~😂😂

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平日は1日1枚、土日は1日3枚の猛スピードでスチルを描いています。イラスト作業、めちゃくちゃ楽しいです!(自分に言い聞かせている)

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ヤンデレ百合ゲーム「ファーストキス」鋭意制作中です。
ある日を境に「壊れた」少女の狂気的な恋愛を描きます。
30分ほどで遊べる体験版を公開してますので、よければ遊んでみて下さい!

紹介サイト➡https://t.co/v1QhJkF5ue
体験版DL➡https://t.co/oeCMGWC4o1



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タイトル画面のイラスト、なんとか土曜日までに完成しそう…!なかなかいい感じ☺️

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プレイヤープッシュありがとうございます🥳✨
私のゲームはともあれ、今回プッシュされているゲームはどれもおすすめなのでみんな遊ぶんだぞ!!

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立ち絵の表情差分ってどういう風に作った(書き出した)方がいいのか分からないんだよね…。
いつも私は画像みたいに顔パーツを数種類作って組み合わせる福笑い的な手法をしている。パズルゲームみたいで楽しいよ✌️😇

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これに色を塗れば立ち絵の作業は終わるぜ…(表情差分?そんなもんは知らん😇)

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雰囲気のあるイラストに仕上げる簡単加工法
①グラデーションマップを乗算50%くらいで重ねる
②イラストの上下を白色(スクリーン20%)でグラデかける
③人物の周りをぼかし(レンズ)でぼかす
④グロー効果をかける

※①②はクリスタ、③④はフォトショを使用。これだけでだいぶ変わる気がする

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