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kai419Lさんのイラストまとめ


cm3d2 com3d2 適当プレイ中 半脱ぎ求めて色々やってます 30767さんマジリスペクト あと由良・祥鳳嫁提督 blenderちょっとずつ勉強中。モーメント→twitter.com/Kai419L/status… 現場猫です
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改二比較。去年はサンマじゃないけれど

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一人ずつ。全体的に青系統の海と白系の山・江

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たぶん変換されるだろうなぁ、と思いつつ

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手書きの雑線

heightmapになって、他の質感部分に合成してくれるー、みたいな感じ
うまく描ける人がやればもっと効果上がりそうな感じデス

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了解でー。ベイクではないけど、マスク付けて部分的にHeight変更すると、こんな感じになるます
(NPRサキュバスで使った手口)

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オダメ版
ソードダンサーエプロン エレガンステールコート
ロリゴス(cmo_005) ネーブルバニー 
cmo_005はカスメのやつ

前レス含めmod利用可なデータ

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仕事でMPがっつり削られたので脳死で復習
辺ループをブリッジでパイプ溶接

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透明(不透明)度を白~黒で表現する感じのmapですね
Texture set settingsのチャンネルの横にある+をクリックすると
色々候補が出てきて、それを追加する感じみたいです

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NPR勉強用に再利用。透過ってパラメータ多くてよく判らない

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←NomalMap ON  Smoothness OFF
 NomalMap ON + SmoothnessMap追加、0.56くらい→

テカり方が変わる感じっぽく

塗りつぶしで境目くらいでマスクして、反転マスクして
別々にHeight設定つけて(やや極端に)NomalMap作成っぽく

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