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パラメータで色変更ができる汎用モデルを作りたい方に。
ベース(白)+影(乗算)で
左は原画を統合、右は分けたままの物です。
(ハイライトはどちらも同じ。オマケです)
同じデフォーマに放り込んで、インスペクタの
「乗算色」で着色した物です。
影の濃さや色乗りに差が出ます。
#Live2DTips
はーどぼいるど。
#いろはにも絵を
#laplus_artdesu
#いろはス
#ポッキーの日
( 'ω')実際の顔の動き(回転運動)に近くなるから
本当は顔のパーツもぜんぶ楕円補間でやりたいけど
耳だけは楕円補間にしても輪郭にくっついてこないから諦めてる
という人は
角度Xには輪郭にベッタリくっついた動きを付けておいて
奥側に行く時だけブレンドシェイプで押し込んでやるといいゾ
( ˘ω˘)よく考えたらこのコスでヘソチラを描かないのは無礼にあたるのでやり直した
#おえかきケイ示板