きばく&ざいのVRChatやってるほう。さんのプロフィール画像

きばく&ざいのVRChatやってるほう。さんのイラストまとめ


pixiv.net/users/72431 に投下しなかったものをこちらに貼ろうかと。
お口に合えば幸いです。

できる
→モデリング(メタセコ・Zbrush)、レンダリング(KeyShot)、VRChatアバター作成

(おだやかTwitter導入中です)
pixiv.net/users/72431

フォロー数:141 フォロワー数:538

それとZBでSdivレベルを上げてから1に戻すと、元のモデルから頂点が移動しまくってるのを確認しました。
ォィォィこれが悪さしてんのかーーーーーーーーーー???

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ミラーリング状態でUV展開しZBrushでSdiv上げからのProjectionALLでノーマルマップ転写し、Unityで確認したら正中線で陰影がおかしいーーーーー。
どっかでしくじったなーーーーーーーーー???

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初の販売アバター導入です。
まるで絵のような理想的セルルックにSHOCK。

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ガンプレイの仕組みもあらかたできました。
アバター前の立方体と球は今どのステートが再生されているかの確認用です。

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ここの辺を回転させたい!と思い「辺を時計周りに回転」を試したけどできず。
なんで???と代替手段を検索しまくったら辺選択してalt+Jで四角面化→2点選択してJキー押したらできるようになりました。
高まる自己肯定感。

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liltoonシェーダーをいじってみました。
こういうのどうだろう、と思い2影を薄くしたらいい感じになってうれしーーーーーーーーー。
どこかで使おう。

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早速SK_Hairブラシにオブジェクトを追加しベンドカーブで曲げてみました。
これちょう便利…信じらんねぇ…ZBrushってこんな便利な機能あったんだ…。
日々是新ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。

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ラスト1枚。
時計仕掛けのオレンジみたいな。

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さすがにむずい。
後でレタッチします。

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