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頭以外こんな感じになりました。
モニタだとすごくいい感じに見えるけどVRだと粗が目立ちすぎる。
道が険しいーーーーーーーーーーーー。
とりあえず雑にUV展開して色を配置してみました。
自分視点では腕はちょうどいい長さですがスクショだと短い印象?あと掌小さすぎ?
後ろから見た時パンツの尻の部分が脚の動きに引っ張られ伸びまくるのでそこ修正すべき。
ZBrushでテクスチャのアイデアを描いてみました。
むずかしーーーーーーーーー。
ワカメ影入れればいいだろとなんとなく思ってましたが奥が深い!
厚塗りとかできたらなー。
んで当のアバターはこんな感じ。
かなりローポリです。
んー、肌なんかはカクカクだとシェードが雑にかかるから面割くべきかもな。
上半身にあるデカい・太いパーツは面多めにしたほうが見栄えよくなるっていう持論があります。
とりあえず体を作ってちゃんと曲がるか確認してます。
意外と悪くなくない?
悪くなくなくなくなくなくない???
肩が一番苦手ーーーーーーーーーー。
進行中のVRChat用アバターラフです。
ケモ耳武者。関節の調整がめちゃしんどいのでなるたけ隠したい。
あとマスク着けてるのでフェイシャルもなし。
1から10まで楽しく作るのが目標ですがはたして。