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Converti a mesh da Ryuna para um low poly com um subdivision modifier. Agora ficará mais fácil de fazer expressões faciais nela :3
Pra quem tem dificuldade de desenhar poses dinâmicas, uma dica que eu dou é justamente buscar por imagens de action figures para se inspirar.
Os que eu mais gosto e costumo ver são os da Revoltech, Flame Toys, TruForce Collectibles, e Sentinel Toys.
O que me inspira a fazer tudo em low poly são esses modelos loucos do Sketchfab, e olha que os caras usaram menos de 10k de polígonos para esses em específico.
A versão de 2013, e a versão de 2021. O mesmo personagem 8 anos depois.
Eu nunca cheguei a comentar ou mostrar algo aqui, mas eu também fazia pixel arts a um tempo atrás.
Essa é a mais recente, lá de 2018. É o meu personagem da minha foto de perfil aqui, o Jack Terres.
O negócio tá demorando pra sair porque infelizmente o jumento aqui se empolgou fazendo os efeitos
Fazendo aqui um teste/rascunho de iluminação.
Pra essa nova arte eu estava a fim de usar uma luz direcional e uma tonalidade de pôr-do-sol para variar um pouco, ao invés de usar apenas a oclusão ambiente e o sombreamento de planos que eu faço de costume.