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hgimg4向けの元モデルのFBXはコチラだと、必ず「ボーン」が入ってないとgpbに出力されないみたいなのはわかった。
ちなみにメタセコイアですが、MAYAでも一緒でした。
#HSP
落ち着いたけど、結局、元の木阿弥(笑)。
後はゲームに置きながら調整ですかな。
#lowpoly #gamedev #IndieGameDev #3dcoat #ローポリ
敵キャラクターモデルの作成(その2:体の作成1) - https://t.co/my8xULwNs8から同時投稿しました。https://t.co/a851iKT1qY
こちらは単行本版
「楽園追放」デザイン担当の齋藤将嗣氏のイラストを
メタセコイア4でローポリ化し、
MMDやUnity5で使用する内容です!よろしくお願いします!
http://t.co/n42k90CDW0