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クドアさんのイラストまとめ


VRChat用のアカウントです 自作アバター製作中 VRCID:Kudoa

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リップシンクモーフができたので瞬きモーフに着手しました。とりあえずなんも考えずに作ってみて違和感を基に形を出していこうと思ったんだけど、そもそも絵を描かない人なので目を閉じたときのまつげの形がワカラン...。Live2Dとか普通のイラスト見て勉強しよ。

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なんとか「AA」と「OH」のモーフ出来た。ついでにスマイルも作ったから明日はここから「CH」を作ろう。

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表情作りのために顎ボーン入れてみた。
結構いい感じに動いたのでこれを活用して口を作っていきます。

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横顔(1)と正面顔(2)の印象が違ったからラティス使って(3)顔を横に伸ばしてみた(4)。うーん...。視点グリグリしたとき自然に見えるようになったけど真正面をスクショするとまだなんか足りない気がするんだよなぁ。

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まず、顔だけどUnity上と比べてリップが濃く見えるという問題はあったけどまぁいいでしょう。上めから見たときや横顔もいい感じで、ミラー出しながら話してるとき我ながら可愛いなと思える時が何度かあったんで結構できてきたんじゃないでしょうか。

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昨日上げたメイク画像が可愛くないなぁということで微修正。下まつげにアウトラインが出てケバくなってたのでアウトラインマスク、下唇が形変だったので直す、そもそも輪郭変だったのでちょいと引きで撮影。あれ?結構いい...。これは盛れる距離ですわ。

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テクスチャ描いてみようと頑張ったけど...絵力が足りない!1枚目から順番に 1.各パーツ毎にArktoonで単色塗り 2.パーツ統合して唇描いた 3. 2+目 4. 3+メイクと影
要は1がベタ塗りで2からどんどんテクスチャを書いてったわけだけどベタ塗りの方が可愛くないか?てか目がムリ

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VRC上でもいい感じになってきたとはいえやっぱりBlenderでのソリッドモードが一番かわいいんだよなぁ。やっぱましになったとはいえ影が変だわ。

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ふぁああ!来た!やっとVRC上で違和感がなくなったぞ!まだまだ可愛さが足りないけど「なんか変」から「まだ下手」へのランクアップはできた!

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ちょっと悲しいことに気づいた。顔を非表示にして目だけにした方が可愛い...。顔の輪郭がいけないんだろうなぁ。絵心がなさ過ぎてどういう輪郭がいいか分からん。

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