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黒幕亭劇場のようかんまん。PS4@magemomonja 戦国IXA(隠居/1鯖武田家/9鯖宇喜多家) フリーゲーム「あすなな-アストリア王国騎士団第七小隊-」(個人製作)、「EvaliceSaga」(共作・シナリオ担当)公開、新作「ヘンネフェルト白書」制作中。
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二刀流にするとキャラが分裂して挟み撃ちになるw
どうしたものかなw

多分左手の武装アニメが左右反転されるからだよな
左手用武器を固定武装にしてアニメ固定させれば或いは…?

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アニメーション素材試作。
某サガ2のレイピアみたく、振り返りつつ突く、みたいな動作をやらせてみたい。

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ゴブリン集団を作成。人型モンスターは顔さえどうにかすれば、身体はMV付属のキャラクター制作ツールでどうとでもなりそうです。RPGツクール2000でドット打ってたことを考えれば楽な時代になったもんだ。

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敵のサイズ感と解像度はこんな感じか。
あすななの時よりは改善されたはず。
戦闘アニメは前作同様、偽サイドビューで行こうかと思います。
(その為、画面右側に空白部分を作る)

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鯉登少尉できたー。眉毛とかこんなもんでしょうか。ステッカーが足りず、肩章を上手く再現出来なくて苦し紛れにロングホーン埋め込んでます。何気に声を「頼れる兄貴」にすると中の人も一緒?

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ディートリットさん改修版。マントを彼岸の作務衣に変更、ベルトをステッカーに変えてアイテム枠を空け、おへその位置にベルトの留め金を持ってきました。

ただ残念なことに、マント内側の色は変えられなかったです。

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「鬼滅」の主人公、香港警察のマスコットに?…同じ模様の羽織に批判(読売新聞オンライン)

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市松模様だけならまだしも、額左側に傷跡もあるしアウトー!

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リメイク版アニメのレオナ姫。初期版アニメと若干デザイン違うんですねぇ。マントの造詣が非常に難しくて苦戦、コウモリ翼で無理やり作ってみました。髪型ももう少しいじりたかったけどアイテム枠の都合で妥協。

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