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スマブラX(CF乱闘)/FE(~暁)/ヴェスサガ/トライアングルストラテジー/軌跡シリーズ/ゲーム音楽/動画作成/など ゲーム関係メイン 適当にどうぞ プレイしたFE縛り→#FE烈火ヘクハー斧縛り #FE聖戦子世代平民プレイ (平民オールA)#FE紋章二部CCなし初期上級縛り #FE蒼炎マニアック傭兵団縛り 等
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21.バテン・カイトス
発売は2003年ながら自分のプレイは去年
雲の国やお菓子の街等、個性的で美しい世界が特徴で、シナリオ面は中盤以降の怒涛の展開に熱中した
戦闘はテンポに難ありだけど、上手くコンボを繋げられると楽しいし、必殺技の凝った演出も好き
最近あったリマスターの噂が事実だと嬉しい

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20.ドラゴンクエスト6
シナリオが複雑で微妙な評価を受けることが多いけど、色々と自由度が高く、サブイベも充実していて好きなDQ
連射コンでサタンジェネラル狩りを自動化してメタルキングヘルム集めとかしたし、裏ボス少ターン撃破の例のイベントも見ました
仲間モンスターで一番好きなのはロビン2

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19.クロノ・トリガー
言わずと知れたSFCの名作RPG
過去や未来を行き来するシナリオ、キャラの掘り下げやイベントの多さ、豊富な連携技やマルチEDの存在等、完成度が非常に高い
今では色んなゲームに使われてる「強くてニューゲーム」によるやりこみ要素も魅力
クロノのクリティカルSEめちゃくちゃ好き

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暗黒竜エストはメリクル持ってくるときめっちゃ謙虚なのに紋章一部エストは煽ってきよるからな

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砦8箇所から増援が出る上に出現ターンも結構長いので、気長にやっていく
左下からの増援はアーマー、アーチャーだけで移動力が低いので渋滞を起こしやすい

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因みに聖戦におけるアンナとジェイクは平民プレイにしか出てこない、同じ顔の人は預かり所とかその辺の村とかにおるけど
リンダはアカネイアリンダに関係した会話も

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制圧前に一応アリオーン撃破チャレンジしてみたけど、ホークのライトニング×3が全部避けられて結局ダメだった
ここまで削って終了

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ルテキア城のホークのイベント、ホークである必要どこにもなくて笑った
ステータスボーナスはめちゃくちゃありがたいけど(魔力+3、魔防+3)

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