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飯野 十三さんのイラストまとめ


For what you dream of...

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参考にならない参考値。レイトレーシングで60秒。1分。

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画像サイズを1365*1024から1024*768に落としてみた。8分56秒。
約40秒短縮なので、想定するループアニメの総フレーム数をざっくりあてがうとトータルで約30分。
うぅぅむ…

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昨晩の続き。
改めて既存モデルをレンダリングして12分30秒。
これから画像サイズ以外のびぼーろくの内容を適用し、かつ、サブ光源を減らして9分35秒。
劇的に、とはいかないにしても、そこそこ有意な差が出ている感触。

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1365*1024でかつ二人居るのに1分切ってますね(ディフォルメモデルだ当たり前だ

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髪色や鼻をトゥーンからレイトレーシングモードに切り替えてライティングもそれっぽくして…1分10秒。

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驚きの30秒。
…おい

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トゥーン同条件、艤装なしで4分49秒。
…お前は尾頭だけで身のない鯛をありがたがるのか?

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レンダリングをレイトレーシングに渡すと、同条件で1分10秒。
まあ、50分ちょいで済んでしまう計算になる。
…が、それは僕の本意でもなければ、僕の絵柄でも無いんだよなー

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1024*768で約12分。
45フレームのループアニメを作ると仮定してもレンダリングに大和だけで9時間はかかる計算か…
ぐえー

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やっぱり、そう言うゲームですから(違います

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