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Arnoldでテストレンダー。 ちょこちょこディテール描き込み(見えてるとこだけ) 髪の毛は天使の輪どうしようか考え中なので棚上げ。 zbrushにカメラ持ってくやり方がわかんないのでgozで行ったり来たりで形を近づけてます。 だいぶ近づいてきてるような遠ざかってるような。 完成はまだまだですmm
黄前久美子さん(5年ぶり2回目)作り始めました。 Zbrush買ったくせに使ってません。。。 次はいつになるか不明です。
zbrush買ったらこれの続きしてもいいですかね? やっぱこれしたい
ミコッテさん、ラストです。 だらだらやりすぎるのが自分の悪いクセなので一旦おわりにしようと思います。 ホントは当初、ハングオンさせようと思って作ってたので気持ちが向いたらやろうと思います。 見ていただいてありがとうございました! #FFxiv #miqote
ミコッテさん@キャバリー?ガンブレイカー。 ファットポークシーに乗せてゲーム中では出来ない騎兵スタイルにしてみました。 髪の毛の質感どうしようとか無茶なポーズだなーとか色々考えちゃってます。 レンダリングまではまだまだかもしれんです。
ミコッテさん。 ちゃんと目を描いてみました。 あと首ががら空きだったのでノマドチョーカーを着けてみました。 ちょっとずつですが進んでるとおもいます。 次もまた見てくださいませ。
ミコッテさん。 その4です。 空飛ぶブタ作りはじめました。 つるんとしてるので意外と難しいです。
バスターマシン7号です。 なんとなく作りたくなりました。 今年もよろしくおねがいしますです。
MayaとMudboxのアイコンが似すぎて毎回間違えまくってイライラしてたので昔の見慣れたやつに変更した。 昔すぎる感はあるけどやっぱこっちがいい。
息子は先にマリオ&ルイージからプレイらしいのでオデッセイは未開封…