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茶巾くん_アバター公式😎さんのイラストまとめ


主に3Dモデルの進捗の実況用のカウントです。
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今日も一日。サブスタを2021にしたので、試しにニーハイブーツのノーマルペイントしてUTSへ新しく作成したmadcapを当ててみた。・・・これはイラストタッチに合いそうにない😇

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今日も一日。さっきUVを確認したらブラウスのUVが微妙にズレてたせいで展開し直しですね・・・修正は何とかなりそうだけど、ツライ

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実はバレル外せてアンダーマウントのEMPガン部分も外せたり出来てホロサイト付きだったり(小さすぎたので修正中)。大体の構造が分かったので、また新しいリボルバー作りたい

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修正したverのMaizeはとりあえず大丈夫そう。顔の位置の調整や細かいところの微調整のみなので、外観はあまり変わりません。(メガネ忘れた・・・)

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塗りやすい様にパーツ別にExplode。
毎回、これやるのが楽ちい。

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キョモイチニチ・・・と、思ったけどもう日が変わってまう・・・
結局、昨日治ったと思った法線がやつぱり治っていなかったので、ベースの顔を一から調整し直してしまった・・・
顔のバランスは各自ボーンで好みに調整してもらった方が極端に弄らない限りは良い気がしてきた。

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段々コライダーのやり方が分かってきたかもしれない。
ただ、しゃがんだ状態が今のところ難所かもしれない😵捲れ具合はうちょっとサイド側を調整してあげたら良くなりそう。エプロンが無慈悲に貫通するので、またウェイト調整をしてあげないと😇

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CLazyRunnerで動きチェック 楽しいね。
Unityのカメラワークもお勉強したい

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今日も一日。
管理するのに手間がかかるから、出来ればOutSideとInsideは併用したくなかった・・・
負荷も上がってしまうから、この辺は適宜DBを切ってもらうの推奨かなー🤔

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キョモイチニチ.(›´ω`‹ )
コライダー調整中・・・テクスチャもちまちま進めて参ります

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