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@hekomin_3D 苦行
ラインの対比 柔らかい山のシルエットのラインと、画面中央のバラバラになった家の乱雑なライン
映画るろ剣冒頭のアクションシーン 何日かやってて思ったけど、これだけじゃ力ついてない感あるわ 明日から+で自分で構図考えて実践していく
動きがない自然背景なのに迫力、劇的、ドラマチック、躍動感を感じるのは明暗の差が大きいから 参考元https://t.co/VNAnUXSmA1
ギリギリ
梅の木4パターンイェイ
#2020年自分が選ぶ今年上半期の4枚 三枚しかないね!!!
キツすぎる
早朝モデリング 鎖骨にモチーフにしたアーマーと機械のコア部分 なんか八卦炉ぽくなったな
レンダリングした瞬間/(^o^)\になるんだが~~~