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テスクチャ変更で無限は透過駄目だね(まつ毛部分)、前にもあったような?直接指定ならいけるけど。
いままで谷間描き込もうという発想が無かったな。V字の位置ちょっと高いし薄いな。
房の裏側は透過じゃなくてToony_Lightedでいいな見た目たいして変わらないし、向きによって前後変わるのは妥協だな。髪作るとき房の山高くしない方がいいか
シェイプのmuneL選択してUV展開するとUV多少マシになるけど実機じゃウェイトも影響するからどうしても歪んでしまうね
配列複製は適用するまえにUV展開しておかないとあかんのか。おしべ一つ一つUVコピーしかないか(白目)
@30767_cm3d2 subsurfから作るようになったのでモディファイア適用後そのままですね。案外歪まないのでこれでもいいかなと。
目の下と鼻周りの輪郭線が汚く見えるからマテリアル弄ってみたけど鼻は角度によって中途半端だな
ジト目フェイスうpしました、少し表情弄ってます #CM3D2 https://t.co/HsCpwCQnSc
最後参加しようと思ったが、まにあわなかった 煩悩ばかり積もって行く #CM3D2