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リリノさんのイラストまとめ


3DCG(Modo)、レトロPC(PC-8801/PC-9801/X68000)、DTM(Cubase)、プログラミング等々、好き勝手にやっています。
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magicware.jp

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キャラデザなう。

テキトーにマテリアルを設定したら、なんだか配色があずきバーみたいになった。
せっかく靴業界御用達のModoで作っているのだし、スニーカーを履かせてみようかな?

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先日呟いた手法で、サブデビモデルでもある程度顔の影を制御できる気がしてきた。
モーフィングやリギングと影ポリゴンが連動する設定を仕込んだり、ロケータのスライド操作で影の濃淡を制御できるようスケマティックを組んだり、まだまだやらななければならない事があるんだけど。

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前バージョンと比べて遠坂凛の黒ニーソの再現性も向上。
https://t.co/cm4Dwc03L8

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