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1⃣ The Arrival, la bande dessinée de l’artiste australien Shaun Tan (2006)
Aussi nommée « Là où vont nos pères », la BD ne comporte aucun texte, et raconte l’histoire d’un père qui immigre dans une contrée étrangère pour trouver du travail et subvenir aux besoins de sa famille.
Ce dernier doit en manipuler les pièces ou la composition de l’image pour résoudre le puzzle narratif en cours. Ce jeu à l’univers surréaliste ne comprend aucun texte, seul le symbolisme des images soutiendra l'analyse de l'environnement du joueur qui doit faire évoluer la scène.
I mean, regardez moi ça, c'est fou !
@whatisalt236 this is for you too 👁️
Kena : Bridge of spirits
Concept arts by @VictoriorCG & @floriancoudray 🎨
#artwork #conceptart
👁️ YOSHITAKA AMANO, commande du studio Ubisoft d’après l’univers du jeu vidéo Child of Light.
Si l’artiste japonais n’a pas contribué au jeu, le d.a d'Ubisoft lui commandera une illustration pour affirmer la filiation esthétique entre leurs deux univers graphiques.
Et l'on se souvient du merveilleux painting réalisé par le directeur artistique et concept artist @Eyardt lors de la première émission pour illustrer son processus de character design. 💕
THE MEDIUM
Concept arts by Patryk Stefaniak.
Recherches sur les jeux de textures organiques. 1/2
#conceptart
L'artiste Ken Fairclough a également travaillé pour l'industrie du jeu vidéo :
Ses concept arts pour le jeu ANTHEM sont très cool !
👁️ https://t.co/0QU3wDwW1Y