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最初から広角で撮ればよかったなの図 -- Credit: POWERさん、そぼろさん、Elleさん、呉石さん
ウオッカ。Numberコラボの表紙が素敵だったので。 #ウマ娘
先日のShiniNetさんのアドマイヤベガさん動画では口を左右に動かすモーフを追加したりしました。
ぷくー
タキオンのルック開発。ハイライト用テクスチャとスフィアマップをかけ合わせるのは良い手法かもしれない。 モデリングはまっちさんさん。
@seto1524 レタッチ前のほぼ直出力はこんな感じです。今回はレタッチ前提だったのでむしろレタッチしやすいように作っていました。
@Anz_miko msToonCoordinatorでCroquis2つとテクスチャ指定で描いています! あとは出力した画像に直接描いたり消したりしちゃっています。ふだんは細かいエッジの調整にCroquisのCM_EdgeStrengtuMapタブを使うのですが…
愛尾さん。やっぱりこういうモデルさんはシェーダなしが一番映える気がする。 (c)BrightRelish inc.
@YATTA____ZE ありがとうございます 芝を生やして非表示にして陰だけ利用しています
脳内をまさぐるみくみく菌