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ゲーム作成/プレー共に好きです。無言・相互ともフォロー歓迎。
長編RPG「熱き絆のラプソディ ~今こそ共闘を!!~」完成版を公開。じっくり楽しんでください。
#RPGツクール

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「熱き絆のラプソディ ~今こそ共闘を!!~」は現在9章以降を鋭意制作中。最近は10章も少し手を付けてます。長編で色々なドラマがありますがじっくり楽しめるものにしたいです。今後もよろしくお願いします。

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Abyss ~昏冥の刻~

トウモロコシ汁()さんの作品。

昨夜クリアしました。色々イベントがあってロングランだったけど、その分楽しめました。戦闘や一部ダンジョンでは工夫が必要だけど、それがやりがいといえるでしょう。周回する価値は十分あります。

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今回は、まむ()さんの「Sky And Earth」を選びました。
シナリオ、グラフィック、バトル、システムなど色々高レベルで整い、非常にやりがいのある作品です。メニュー画面で現状がわかりやすいのもいい。実は私がこのアカを初めてから一番のめりこんだ作品かも。

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【Abyss ~昏冥の刻~】
今週に入り、Chapter2で砂漠地帯を進めています。地域によって敵の弱点などの特徴が変わってくるので念石を補充するのがちょっと大変だけど、おかげさまで安全な冒険にはなっています。この砂漠方面は結構時間がかかるのでマップがあって助かります。

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【Abyss ~昏冥の刻~】
今のところ順調に進んでいると思います。スレイヤー協会本部に行き、少しずつ冒険の選択肢も広がりそう。
あと、奥義を出す時のシーンもよかったし、リネットは「魔功散弾」でMP・TP消費無しながら敵全体攻撃できるのがありがたいです。

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